MiIDGAR
1 l'assaut du réacteur Mako Numéro 1
Objet : potion x6 ; queue de phénix
Armes : fusil d'attaque
Matéria : restaurer
Tu viens d'être engager par le groupe terroriste AVALANCHE pour leur aider à détruire un réacteur qui alimente la ville. Quand tu sort du train, les gardes qui sont à terre ont chacun une Potion. Durant le trajet, il y a seulement 3 portes qui vous bloquent le chemin, il faut parler à Jessie ou à Biggs pour qu'il décrypte le code d'ouverture des portes. Quand la deuxième porte est ouverte, aller vers le bas à droite, il y a un coffre avec un Queue de Phénix. Suivez Jessie dans le réacteur. À un moment donné, vous allez vous séparer. Descend 3 échelles et il aura un POINT D'ENREGISTREMENT (01,01). Dès que tu vas vers la droite, tu trouve un Restaurer et l'emplacement pour déposer la bombe. À ce moment, tu vas te battre contre le Guard Scorpion. Après la bataille, tu reçois le Fusil d'attaque. Vous devez revenir sur vos pas le plus vite possible parce que vous avez un décompte de 10 minutes qui est apparu. À l'écran que tu vois Jessie, parle-lui parce qu'elle c'est coincer la jambe et elle est la seul qui permet d'ouvrir la porte de sortit. Continuer votre chemin vers la sortit dur réacteur. Quand tu seras sortit du réacteur, tu verra une belle explosion. Le moment que la porte aura sauter, tu doit monter les escaliers et tu vas rencontrer la Girl Flower (Aeris) qui te rejoindra dans le groupe plus tard. Quand tu vas lui parler et si tu réponds la bonne réplique, tu pourra acheter une fleur pour 1 Gil. Ensuite, allez vers la gauche pour suivre Aeris. Dans l'écran suivant, tu doit continuer ton chemin vers le bas et, au milieu de l'écran, il y a un coffre qui contient une Potion. Continue ta route et tu seras poursuivi par des soldats. Tu peux te battre contre eux ou bien courir. Quand tu seras entouré de garde, tu va sauter sur le train qui passera en dessous du pont. Dans le train, va parler à Jessie, elle te montrera la carte de Midgar et le trajet du train. Parler a tout le monde et quand tu sortiras du train, va à gauche en suivant vos compagnons. Dans le prochain écran, monte vers le haut, il y a un POINT D'ENREGISTREMENT (01,02) et un homme. Quand tu lui parles, il te montre le grand pilier qui retient le toit de ce secteur. Barret t'appelle et va le rejoindre.
2. Auberge au Secteur 7
Objet : ether
Materia : tout
l'arrivé dans le village, Barret expulse tout le monde d'un bar. Il faut entrer dans le bar qui est en fait le quartier général d'Avalanche. Tu vois pour la première fois Tifa (une amie d'enfance qui t'aime beaucoup) depuis 5 ans. Si tu as acheté une fleur de la marchande de fleur, c'est le bon moment de la donner à Tifa ou à Marlène. Tout le groupe a une une petite discussion sur les antécédent de Cloud dans la Shinra qui le met en colère. Mais après une bonne nuit de sommeil, tout le monde devras s'être calmé... Après une petite séquence d'animation sur une promesse enfance avant d'être enrôler dans le SOLDAT. Barret montre les escaliers et te donne ton argent, 1500 Gil. En demandant trop cher pour la prochaine mission, 3000 Gil , Barret devient fou furieux. Il finira par t'offrir 2000 Gil. Avant de partir pour ta prochaine mission, n'oublie pas de passer acheter des armes et peut-être aller faire une petite visites aux habitant du village pour récupérer certain objets.
3. A l'assaut du réacteur dans le Secteur 5
Objet : potion ; queue de phénix ; ether x2 ; super potion
Tu dois retourner au train pour aller au Secteur 5 et tu repasse devant un POINT D'ENREGISTREMENT (01,03). Après avoir parler a Tifa dans le train, l'alarme se déclenche. Il y a un compteur d'environ 15 secondes qui apparaît et il faut quitter ce wagon le plus vite possible. Chaque fois que vous changer de wagon, le compteur recommence.
Comme tu n'as pas beaucoup de temps, il est préférable de ne parler à personne pendant que tu cours dans le train mais certains passagers te donnes des objets. Dans le deuxième wagon, l'homme en noir et qui se tient debout, il te donne un Queue de Phénix. Dans le troisième wagon, c'est l'homme qui court vers vous et te donne un Super Potion. Dans le wagon des officiers, parler à Tifa pourquoi elle veut vous suivre dans l'aventure. Quand tu auras sauter du train, vous pouvez descendre plusieurs écrans vers le bas et attaquer plusieurs officiers ou bien monter vers le haut. Tu te retrouves à côté d'un détecteur de la Shinra, tu dois descendre dans le trou. Dans cet écran, tu ramasse un Ether. Continuer votre route jusqu'au moment que tu trouveras un POINT D'ENREGISTREMENT (01,04). Si tu montes la petite échelle, tu te retrouves dans un écran qui ressemble beaucoup dans la première mission. Tu glisses sur la rampe jusqu'en bas et les écrans sont identiques à la première mission même le POINT D'ENREGISTREMENT est à la même place. Tu place la bombe et tu revient sur tes pas. Comme tu ne peux pas remonter à l'endroit que tu as glisser, tu utilise l'escalier et ensuite tu montes avec l'ascenseur. Après avoir sortit de l'ascenseur, devant vous, il y a un coffre qui contient un Ether et, sur la gauche, il y a un tableau de contrôle. Toi et tes compagnons doit appuyez en même temps sur les trois boutons. Ceci permet d'ouvrir la porte à votre droite, il y a POINT D'ENREGISTREMENT (01,05) de l'autre coté de la porte coulissante. Tu verras le Président de la Shinra et il se moquera de vous. Tu vas attaquer l'Air Blaster. Après la bataille, tu vas tomber dans le vide.
4. La jeune fille qui se nomme Aeris
Par chance, tu es tombé dans un champ de fleurs qui a amorti ta chute. Vous découvrez que la jeune fille, qui vous a parlée à la fin de la première mission, se nomme Aeris. Elle parle d'un Materia qu'elle a reçu et qui selon elle, ne sert a rien. Pendant que vous discuté, Reno s'approche tranquillement de vous. Quand Aeris l'aperçoit, elle t'engage pour être son garde du corps. Reno vous poursuit dans l'église. Pendant que vous êtes poursuivit dans la montée dans l'église, Aeris perd pied et tombe en bas juste à coté des gardes. Ici, il y a 2 choix;
1) Quand Aeris vous demande de l'aide, choisissez d'attaquer les 3 gardes.
2) D'attendre une seconde et de montez un étage, il aura 4 tonneaux. Il faut faire tomber les tonneaux sur chacun des gardes. Le premier tonneaux est celui le plus à gauche, le suivant est celui du milieu le plus loin et le troisième est celui le plus a droite. Si tu fais basculer le mauvais tonneau, Aeris devra se battre. Je conseille la première solution parce qu'elle permet d'acquérir des points d'expérience. En haut, vous remarquer le trou par où Cloud est tombé. Vous sortez par ce trou et vous promenez sur les toits des maisons. Il aura un POINT D'ENREGISTREMENT (01,06). Marchez à gauche et ensuite vers le haut et vous arrivez au village du Secteur 5.
5. Les huttes du Secteur 5 et la maison de Aeris
Objet : ether ; queue de phénix ; potion
Materia : couverture
Dans les plantes bande de la maison d'Aeris, tu vas trouver le Couverture, Ether et un POINT D'ENREGISTREMENT (01,07). Dans la maison d'Aeris, tu vas rencontrer la mère de celle-ci. Elle vous demandera de partir pendant la nuit pour qu'Aeris ne vous suive pas. Quand le moment sera arrivé, il ne faut pas courir dans le couloir. Juste à côté de la porte de votre chambre, il y a un Queue de Phénix et une Potion. Il faut te rendre devant l'entrée du Secteur 6 et Aeris sera la qui t'attendait!A l'intérieur d'une maison dans le village, il y a un petit garçon qui te dit pendant son sommeil, qu'il y a 5 Gil dans le tiroir caché. Je vous conseille de ne pas prendre cette argent!