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suite des solutions ff7

6. Secteur 6
Tu as juste à passer ce petit secteur qui n'est pas très long mais très dangereux. Fait très attention à l'Hell House qui est assez dangereux! Quand tu auras fini avec ce secteur, tu te retrouveras dans un terrain de jeux pour enfants. Pendant que vu parlez à Aeris, tu vois Tifa qui s'éloigne dans un chariot au marché.

7. Le Marchée aux puces
Objet : ether ; queue de phénix ; hyper
Objet : spéciaux : parfum ; parfum de fleur ; parfum de sexy ; diadème ; diadème rubis ; diadème diamant ; carte membre ; bikini ; lingerie ; robe de coton ; robe de satin ; robe de soie ; perruque ; perruque blonde ; perruque teinté ; désinfectant ; déodorant.
Proche de l'entrée du village, il y a un POINT D'ENREGISTREMENT (01,08).Tu apprends au Honey Bee Inn que Tifa est dans la demeure de Don Cornéo. Quand tu te retrouves devant la maison de Don Cornéo, tu apprend par le garde que seulement les fille peuvent entrer. Aeris a l'idée que tu te déguises en une fille pour entrer à l'intérieur. Allez rendre une visite au magasin de tissu pour acheter une robe. Le caissier vous répond que le tailleur est au bar. Tu vas le rejoindre, il te fera une robe mais il a besoin de certains détailles. Il te donne quelque choix pour la fabrication de la robe. La première question est si la robe est d'une impression de propreté ou bien de douceur et qui brille ou bien qui chatoie. Pour avoir la meilleure robe, vous devez choisir une robe de Douceur et qui chatoie pour recevoir la Robe de Soie. Si tu choisis Propreté et Brille/Chatoie, tu reçois la Robe de Cotton et la Douceur et Brille, la Robe de Satin. Tu retournes au magasin de tissu pour essayer la robe. Pour que tu ressembles à une fille, il te faut une perruque alors va faire un tour dans le gymnase. Pour recevoir ta perruque, vous devez jouer à un petit jeux très faciles qui se constitue à faire le plus de SQUAT en un temps déterminer. Si tu gagnes, tu reçois la Perruque Blonde, si c'est égale, la Perruque Teinté et si tu perds, la PerruqueEn ce moment tu as deux choix, retournes au magasin de tissu pour te changer et entres dans la maison de Don Cornéo ou bien de devenirs encore plus une fille. Parce que présentement, tu es habillé comme une fille mais tu es très moche. Les prochaines étapes ne sont pas nécessaires et n'apportent aucun objet nécessaire au jeu mais donne la possibilité de rire beaucoup plus tard quand Don Cornéo te choisi.. Étape 1 (Pas obligatoire) : Si tu vas dans le bar, il se trouve une femme qui a besoin d'aller aux toilettes mais, il y a une personne qui est coincer à l'intérieur parce qu'elle est constiper. Tu dois aller à l'entrée du restaurent et il y a un homme qui te donnera un Coupon de Pharmacie à toute personne qui va manger dans le restaurent. Prenez le plat le plus cher et tu dois répondre que la nourriture était très bonne, il vous donnera le coupon de pharmacie. Va à la pharmacie et prenez un Digestive (déconstipant). Retournez au bar et vous recevrez le Parfum Sexy Étape 2 ( Pas Obligatoire ) : Va dans le magasin de Materia et le vendeur vous demandera un service de lui rapporter une boisson qui se vend dans l'auberge. Quand tu auras accepter, va à l'auberge, prend une chambre. Pendant la nuit, tu vas prendre une boisson dans le distributeur, acheter la plus chère et retourner au magasin pour donner la boisson au vendeur. Il te remettra le Diadème de Diamant. Si tu avais acheter la boisson à 50 Gils, il t'aurais donner le Diadème ou bien le Diadème de Rubis si tu avais dépenser 100 Gils.. Si tu as choisi d'acheter le désinfectant, tu reçois le Parfum, si c'était le Déodorant, tu reçois le Parfum de Fleur. Étape 3 (Pas obligatoire) : Tu dois entrer dans le Honest Bee Inn et, pour le faire, vous avez besoin de la Carte Membre Parlez a l'homme qui tourne en rond pour qu'il te donne sa Carte Membre. Maintenant que tu peux entrer, il y a 5 portes devant vous. Choisie une des portes de gauches. Si tu choisis la chambre de groupe, tu recevras un Bikini, cette porte est recommandée, sinon, l'autre porte, tu reçois de la Lingerie. Les deux portes à droite sont infranchissables mais tu peux voir par la serrure. Jouez avec les touches de directions pour voir ce qui se passe. Va maintenant à la porte du haut et parler à la dernière fille pour qu'elle te fasse un petit maquillage pour te rendre encore plus belle. Tu peux maintenant quitter cet établissement. Avant de continuer, je te conseille d'aller sauvegarder au POINT D'ENREGISTREMENT (01,09). Tu peux aller au magasin de tissu pour te changer et entrer dans la maison de Don Cornéo. Dans le hall d'entrée, parle au commis et pendant qu'il quitte la pièce, monte l'escalier et entre dans la porte la plus à gauche. Descende l'escalier et Tifa ce trouve en bas. Après la conversation, tu es obliger d'aller voir Don Cornéo dans son bureau. Il doit choisir un de vous trois. Si tu as fait toutes les étapes non obligatoires, il te choisira, sinon, ça sera Tifa. Tu suis Don Cornéo jusqu'à sa chambre et Tifa et Aeris viendront vous rejoindre ( si c'est vous qui êtes choisi ) ou bien sinon tu te retrouves dans la chambre des employées en manque de sexe et tu dois les combattre. Redescend le grand escalier pour aider Tifa et va dans la chambre de Don Cornéo qui se trouve en arrière de son bureau. Après de connaître les intentions de la Shinra, tu tomberas dans un trou.

8. L'assaut du pilier
Objet :ecran sonore ; ether ; super potionx3 ; potionx4
Objet spéciaux : voler
Tu tombes dans les égouts et tu vas te battre contre APS. Tu dois sortir des égouts et tu te retrouveras dans le cimetière de train mais n'oublie pas de ramasser la Materia Voler qui jonche à terre, il est très utile. Juste au départ du cimetière, il y a un POINT D'ENREGISTREMENT (01,10). A ce moment, quand tu rencontreras le Eligor, tu peux lui voler le Bâton de Frappe en utilisant le Voler. C'est la meilleur arme pour le moment que peux posséder Aeris. Tu te bas une seul fois contre Eligor alors manque pas ta chance! Regardez bien dans les barris qui jonche un peu partout, ils contiennent des objets. Quand tu seras dans le deuxième écran du cimetière, il y a deux trains que tu peux déplacer. Tu dois utiliser le premier train qui fait déplacer le wagon et ensuite utiliser le deuxième train. En utilisant le wagon qui se trouve entre les deux trains, tu peux monter sur le toit et sortir de ce cimetière. Traverse la gare jusqu'au pilier, il y a un POINT D'ENREGISTREMENT (01,11). En ce moment, ils y a beaucoup de bagarres, des tirs se font entendre partout. Aeris te laisse pour soigner les blessures de Wedge et aller mettre en sécurité la petite fille de Barret. Pendant que tu montes le pilier, tu rencontres tes compagnons qui sont mal en point. Monte le pilier jusqu'en haut où tu vas te battre contre Reno. Après la bataille, tu réussis à sortir de l'effondrement de justesse. Tu voit une animation sur la mort de tout les habitant du Secteur 7.

9. La désolation
Objet : ether ; ether turbo
Materia : sentir
objet spéciaux : batterie
Tu as peux être remarquer pendant le dernier dialogue avec vos compagnons qu'il y a une Materia en bas dans le terrain de jeux. Cloud quitte l'écran et se trouve seul dans le Secteur 6. Tu ne peux revenir sur tes pas, fait un bout de chemin jusqu'à Tifa et Barret arrive, maintenant tu peux aller chercher la Materia Sentir.
Il faut aller dans le Secteur 7 et aller parler à la mère adoptive d'Aeris pour en savoir plus sur les anciens. Le POINT D'ENREGISTREMENT (01,12) est toujours à la même place. Elle raconte qu'elle a trouvé la mère d'Aeris souffrante pendant qu'elle attendait que son marie revienne de la guerre. Elle a adopté Aeris parce qu'elle n'avait jamais eu d'enfant. Aeris lui raconta qu'elle et sa mère s'étaient échapper d'un laboratoire de la Shinra. Après ce petit entretien, tu doit à tout prix aller à la Shinra pour trouver Aeris. Tu dois retourner aux Marchés aux puces. Va rendre une visite au colloquataire du marchand d'armes. Il te vendra des batteries pour 100 Gils qui sont nécessaires pour monter à la plaque supérieure. Ces batteries vont te permettre de faire fonctionner certain appareil qui te permettre de grimper à la plaque supérieure. Va à gauche devant l'entrée de Don Cornéo, il faut monter sur le câble. Au moment que le mur ne te cache plus, tu vois tout les dégâts que la plaque à détruite pendant sa chute. Pour avoir le Ether Turbo, il faut aller rendre une petite visite au garçon qui dormait dans sont lit, mais il est aussi obligatoire que vous n'ayez pas voler ces 5 Gils auparavant! Voir Section 5. Continuer la montée, la première batterie est utilisé à votre droite et qui fait tourner une hélice d'avion. Elle se place de manière qu'elle vous ouvre le chemin. Tu marches sur un chemin qui ressemble à une voie ferrée. Maintenant, tu utilises ta deuxième batterie qui lève un poteau. Marche sur le poteau pour monter un peu plus haut. À un moment donné, pour continuer ta route, il faut s'accrocher à une corde qui se balance sans cesse. En continuant la montée, tu peux utiliser la troisième batterie qui permet d'ouvrir un coffre qui contient un Ether. Mais si tu vas ouvrir ce coffre, il faut redescendre et refaire la passe avec la corde qui se balance. Continue ta montée et tu te retrouve devant le quartier générale de la Shinra.
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# Posté le lundi 23 juillet 2007 10:31

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